jueves, 19 de enero de 2017

Estrategia para Minior (I)

Volvemos a la carga con nuevas estrategias, y para ello he decidido mostraros una para un pokémon que me gusta mucho, y que tiene mucho potencial. Atentos a este set para Minior, el pokémon meteoro de séptima generación:
  • Naturaleza: Firme (-AtSp +At)
  • ObjetoHierba blanca
  • Habilidad: Escudo limitado
  • EVs: 252At 252Vel 6PS
  • Movimientos

-Roca afilada
-Acróbata
-Terremoto
-Rompecoraza


Esta estrategia, a mi parecer, es una bastante buena, ya que está muy bien pensada. Esto es porque la habilidad+los objeto+los movimientos  tienen una buena sinergia, debido a:

  • Aprovechando que la habilidad pone a Minior en la forma meteoro (forma que tiene más defensas) podremos utilizar rompecoraza de una manera relativamente más sencilla y eficaz. Así habremos aumentado los ataques y la velocidad del pokémon, sin embargo, sus defensas se verán reducidas.
  • Ahí es donde entra en juego el objeto, gracias al cual Minior eliminará las bajadas de estadísticas, logrando así haberse aumentado el ataque, ataque especial y velocidad sin dar sus defensas a cambio.
  • Ahora es el momento de darlo todo, con un ataque a +2 cualquier de los movimientos de Minior causará gran daño al oponente, esto sin contar que, por haber perdido el objeto, el ataque acróbata tendrá el doble de potencia, convirtiéndose así en una opción más que viable.
  • Por último, si nuestro pokémon pierde la mitad de sus PS esto no será más que una ventaja para él, debido a que su habilidad le hará cambiar a la forma núcleo, la cual se caracteriza por sus altas estadísticas de ataque y su más que increíble velocidad. Lo que nos permitirá causar incluso más daño a los pokémon enemigos.

jueves, 29 de septiembre de 2016

¿Qué pasa con el blog?

¡Hola! Antes de nada, me gustaría agradecer a todos las visitas recibidas mientras el blog está en "mantenimiento". Y decir que, me alegro de poder haber ayudado a alguien ha empezar en el competitivo, o ha divertirse jugando online.

Bueno, el caso es que he decidido escribir esta entrada ahora (a pesar de que el "hiatus" lleva desde hace meses) porque ya queda poco para volver más fuerte que nunca en, la que será, la segunda temporada de "Las Mpirri-estrategias".

En primer lugar, me gustaría explicar el motivo de la ausencia de entradas. Bueno, el caso es que dejé de jugar pokémon seguidamente durante muchos meses, me cansé del online y, por tanto, no pude continuar haciendo estrategias (tampoco buscaba por internet porque no me apetecía jugar).

Hasta que llegaron los anuncios de Sol y Luna, desde entonces he estado pensando qué hacer cuando salgan los juegos, ya que seguro que volverán mis ganas de jugar online, y creo que más fuertes de lo que hasta ahora eran.
Así que, es por esto que he querido avisar ahora: El blog no está cancelado, simplemente está en espera. Y me parece que no será por mucho tiempo, ya que calculo que en poco más de dos meses volverá a la carga.

Dicho esto ya solo queda comunicar una última cuestión, y es que, con esta nueva etapa, el diseño también va a cambiar, he decidido simplificar el menú principal (el que sale en la parte superior del blog), también he creado dos nuevas etiquetas, las cuales servirán para englobar las entradas de la primera temporada (6ª Gen) y de esta nueva que comenzará en breve (7ª Gen).

Para terminar, me gustaría agradecer a todos los que han seguido esta primera etapa, y espero que volváis en la segunda para que podamos descubrir juntos el competitivo de los nuevos juegos. :)

domingo, 10 de abril de 2016

Estrategia para Celebi (I)

Hace un par de semanas, conseguí el Celebi que se repartía de evento, y, como ya sabrán quienes me siguen en mi canal de Youtube, he estado usándolo para ver como funcionaba en combate.
Para  ello ideé la estrategia que mostraré a continuación, la cual corresponde a un set support que es una modificación de uno de Smogon. Dicho esto, vamos con la estrategia:
  • Naturaleza: Osada (-At +Def)
  • Objeto: Restos
  • Habilidad: Cura natural
  • EVs: 252PS 40Def 216DefSp
  • Movimientos:

 -Gigadrenado
 -Recuperación
 -Campana cura
 -Trampa rocas

Como ya he comentado, esta estrategia sirve para cumplir la función de Support. Para ello analicé los EVs y defidí repartirlos de esa manera tan extraña porque es la correcta para que tenga la misma cantidad de defensa y defensa especial, y por tanto pueda resistir por ambas partes.
En cuanto a los movimientos contamos con:
  • Gigadrenado: único ataque del set, sirve para golpear por Stab y además le recupera PS al pokémon, con lo que podremos aguantar más en batalla.
  • Recuperación: movimiento esencial para que Celebi se mantenga en el combate. Recupera la mitad de sus PS máximos, lo que hará que sea más difícil derrotarlo.
  • Campana cura: muy útil a lo largo del combate. Permitirá eliminar los estados alterados de todos los pokémon del equipo, lo que nos será muy útil para quitar el envenenamiento de pokémon defensivos, la parálisis de fast sweepers, la quemadura de atacantes físicos o algún desafortunado congelamiento.
  • Trampa rocas: muy importante dependiendo del equipo del rival. Permitirá dañar a los pokémon que entren a combatir, sobre todo para los pokémon debiles a roca. Pero además, permitirá desactivar una posible Banda focus del rival, o la habilidad Robustez.
Además, su habilidad Cura natural le permitirá librarse de los estados alterados que sufra, al cambiar de pokémon, lo que le permitirá mantenerse con vida más tiempo.

martes, 9 de febrero de 2016

Estrategia para Rhydon (I)

El otro día estaba viendo un vídeo del canal de youtube de Ferryprox, el vídeo trataba de un sweep de Rhydon. Este pokémon siempre me había parecido curioso a la hora de usarlo online, pero nunca me había decidido a entrenar uno. Fue por eso por lo que empecé a buscar posibles estrategias para él, y acabé pensando esta:
  • Naturaleza: Alegre (-AtSp +Vel)
  • Objeto: Mineral evolutivo
  • Habilidad: Ninguna en especial
  • EVs: 252Vel 252At 4PS
  • Movimientos:  

 
-Terremoto
-Roca afilada
-Puño fuego
-Pulimento


Rhydon es un pokémon que tiene poca velocidad, pero si conseguimos aumentársela, puede dar muchos problemas al rival. Es por esto por lo que en esta estrategia se pretende aumentar al máximo esta estadística.
Para empezar, tenemos la naturaleza alegre, la cual aumenta la velocidad de nuestro pokémon, si a esto le sumamos el movimiento Pulimento, cuya función es duplicar la velocidad del pokémon, conseguiremos un Rhydon preparado para el combate.
El mejor momento para utilizar Pulimento es cuando predigamos un cambio, o cuando nos encontremos frente a un atacante físico, ya que la gran defensa de este pokémon más el Mineral evolutivo, nos garantizarán sobrevivir en la gran mayoría de los casos.

Una vez preparado para atacar, nuestro pokémon puede hacerlo con Terremoto o Roca afilada, ambos por Stab y muy poderosos, aunque este último tenga algo menos de precisión.
En el último slot he decidido poner Puño fuego, debido a que, no solo nos permitirá acabar con pokémon tipo planta, gran amenaza de Rhydon, sino que además, nos ayudará a acabar con murallas defensivas que podrían parar a nuestro pokémon, como puede ser el caso de Ferrothorn o Forretress.

En la página web de Smogon recomiendan utilizar Megacuerno o Danza espada. Ambos pueden ser muy poderosos, pero a mi parecer, no son tan útiles como puño fuego.
Megacuerno cuenta con más potencia y permite acabar con los pokémon tipo planta más fácilmente, pero por otro lado, cuenta con menos precisión, y nos dejará indefensos contra murallas defensivas que nos harán cambiar de pokémon, por lo que perderemos el boost en velocidad.
Por otro lado, Danza espada puede hacer a Rhydon más peligroso de lo que en principio podría ser, sin embargo, yo lo veo una opción más arriesgada, ya que para poder utilizarlo deberemos predecir los movimientos del rival, o arriesgarnos a perder puntos de salud que podrían sernos cruciales en el devenir de la partida.

domingo, 10 de enero de 2016

Estrategia para Togetic (I)

Ayer estaba buscando una estrategia para Togetic, cuando me di cuenta de que ninguna me convencía. Por eso decidí ponerme a pensar una creada personalmente, este fue el resultado:
  • Naturaleza: Osado (-At +Def)
  • Objeto: Mineral evolutivo
  • Habilidad: Dicha
  • EVs: 252PS 140Def 116DefSp
  • Movimientos

-Brillo mágico
-Lanzallamas/Tóxico/Onda Trueno/Despejar
-Respiro
-Campana cura


Esta estrategia consiste en darle a Togetic una función de muralla defensiva tanto de ataque físico como especial. Por eso he decidido darle esos EVs tan característicos, ya que le permitirán tener el practicamente la misma defensa y defensa especial. Además, al no estar en su última etapa evolutiva, estas estadísticas se verán multiplicadas por 1,5 gracias al Mineral evolutivo.
Como movimientos he decidido:
  • Brillo mágico: movimiento por Stab cuya utilidad es simplemente reducir los PS de los pokémon del rival. Es el principal movimiento del pokémon para atacar.
  • Lanzallamas, Tóxico, Onda Trueno o Despejar: la elección de uno u otro se basa en el movimiento que más nos convenga para el equipo, o más nos convenza personalmente. Así Lanzallamas servirá para defenderse de pokémon tipo acero, y además tendrá 20% de posibilidades de quemar, gracias a la habilidad de Togetic. Gracias a eso, el ataque del rival bajará y nuestro pokémon resistirá más. Por otro lado, Tóxico sirve para desgastar a rivales muy defensivos, o simplemente a pokémon que nos molesten. Otra opción viable es llevar Onda Trueno, movimiento muy útil si necesitamos reducir la velocidad de algún pokémon del rival para poder acabar con él fácilmente. Por último, he puesto Despejar porque es lo que vi en la página web de Smogon, pero personalmente prefiero cualquiera de los otros, ya que este último movimiento sólo está disponible por hack o por MO de 4ªGeneración, por lo que es muy poco probable conseguir uno con buenos IVs, habilidad y naturaleza y que tenga este movimiento de forma legítima.
  • Respiro: Movimiento muy importanta, ya que permitirá a Togetic recuperar la mitad de sus PS, consiguiendo de esta manera aguantar más en el campo de batalla. Además, al usarlo, perderá durante ese turno las debilidades y las resistencias que le proporciona el tipo volador.
  • Campana cura: movimiento de Support que nos permitirá acabar con los problemas de estado que tenga cualquier miembro de nuestro equipo, lo que puede ayudarnos en gran medida, sobre todo si se trata de un pokémon defensivo envenenado o un atacante físico quemado.

lunes, 4 de enero de 2016

Estrategia para Accelgor (I)

El otro día estuve pensando una estrategia para un pokémon que me encanta. Este no es otro que el infravalorado Accelgor.
Estuve mirando sus datos, y comprobé que puede usarse tanto en equipos de lluvia como en circunstancias normales, esta es la estrategia:
  • Naturaleza: Miedosa (-At +Vel) / Modesta (-At +AtSp)
  • Objeto: Banda focus/Vidasfera
  • Habilidad: Hidratación/Liviano
  • EVs: 252AtSp 252Vel 4PS
  • Movimientos


 -Zumbido
 -Gigadrenado
 -Bomba lodo/Onda Certera
 -Desarme


Esta estrategia consiste en atacar lo más posible al rival o hacer de revenge killer gracias a la alta velocidad de Accelgor.
Este pokémon de tipo bicho puede atacar por Stab con el movimiento Zumbido, el cual será uno de los más importantes de su moveset.
Además, cuanta con Gigadrenado, el cual le cubre debilidades como el tipo roca y le permite atacar a los pokémon tipo tierra. Por si esto fuera poco, también jugará un papel muy importante como manera de recuperar vida.
En tercer lugar, Accelgor cuenta con Bomba lodo u Onda Certera. El primero tiene menos potencia y le permitirá acabar con pokémon tipo hada, el segundo tiene más potencia y menos precisión y le permitirá atacar de manera supereficaz a pokémon tipo acero y normal.
Por último he decidido ponerle Desarme aunque este pokémon no destaque en ataque físico. Esta decisión se basa en la utilidad de quitar el objeto al rival. Gracias a la velocidad de Accelgor y este ataque, podremos quitar el objeto al pokémon rival cuando no tengamos otra opción, o simplemente nos veamos en situación de hacerlo.
Si Desarme no es conveniente en el equipo que llevas, otra opción sería darle Bomba lodo u Onda Certera, o incluso un PO, siendo el roca uno de los más recomendables.

Este pokémon puede ser muy útil en equipos de lluvia gracias a su habilidad Hidratación y la resistencia a tipo fuego, o puede usarse en condiciones normales de manera muy eficaz gracias a su gan velocidad y la habilidad Liviano.

sábado, 26 de diciembre de 2015

Estrategia para Delibird (I) [Especial Navidad]

Esta estrategia no es muy útil en las tiers más altas, como OU, en cambio, puede resultar efectiva en tiers como PU, ya que es un pokémon nada visto y tiene un gran potencial escondido. La estrategia consiste en:
  • Naturaleza: Firme (-AtSp +At)
  • Objeto: Banda focus
  • Habilidad: Entusiasmo
  • EVs: 252PS 252At 4Vel
  • Movimientos

 -Canto helado
 -Sorpresa
 -Giro rápido
 -Púas


Aunque Delibird no tenga unos stats destacables, este pokémon tiene un gran lado positivo, tiene un movepool muy variado que puede sorprender al rival.
En este caso, he optado por unos movimientos ofensivo-defensivos, basándome en la página de Smogon y añadiendo algunos cambios.
En cuanto a los movimientos, Delibird cuenta con:
-Canto helado: movimiento por Stab y con prioridad. Aunque tenga poca potencia, podemos utilizarlo como revenge killer y acabar con un pokémon al que le queden pocos PS.
-Sorpresa: movimiento con prioridad que hace retroceder, pero que solo se puede usar en el primer turno de Delibird. Es muy útil para dañar a los pokémon del rival, sin temer que nos puedan atacar a nuestro pokémon. Si lo combinamos con Canto helado, podremos quitar un daño decente, y podremos atacar antes que el rival sin tener que añadir EVs en Velocidad a nuestro pokémon.
-Giro rápido: movimiento ofensivo enfocado a una estrategia defensiva. Gracias a este ataque podremos quitar algo de daño al rival y, lo más importante, podremos quitar entry hazzards de nuestro campo. Es una opción arriesgada, y en ocasiones, poco viable, ya que este ataque no tiene prioridad y si no tenemos la velocidad suficiente, el pokémon rival atacarña antes que nosotros y puede derrotar a Delibird.
-Púas: movimiento defensivo que permite meter entry hazzards en el campo del rival, meter las tres líneas de púas no es muy viable, pero si conseguimos colocar una o dos, será eficaz, ya que nos ayudará a romper la habilidad robustez y las bandas focus de los posibles rivales.