domingo, 10 de enero de 2016

Estrategia para Togetic (I)

Ayer estaba buscando una estrategia para Togetic, cuando me di cuenta de que ninguna me convencía. Por eso decidí ponerme a pensar una creada personalmente, este fue el resultado:
  • Naturaleza: Osado (-At +Def)
  • Objeto: Mineral evolutivo
  • Habilidad: Dicha
  • EVs: 252PS 140Def 116DefSp
  • Movimientos

-Brillo mágico
-Lanzallamas/Tóxico/Onda Trueno/Despejar
-Respiro
-Campana cura


Esta estrategia consiste en darle a Togetic una función de muralla defensiva tanto de ataque físico como especial. Por eso he decidido darle esos EVs tan característicos, ya que le permitirán tener el practicamente la misma defensa y defensa especial. Además, al no estar en su última etapa evolutiva, estas estadísticas se verán multiplicadas por 1,5 gracias al Mineral evolutivo.
Como movimientos he decidido:
  • Brillo mágico: movimiento por Stab cuya utilidad es simplemente reducir los PS de los pokémon del rival. Es el principal movimiento del pokémon para atacar.
  • Lanzallamas, Tóxico, Onda Trueno o Despejar: la elección de uno u otro se basa en el movimiento que más nos convenga para el equipo, o más nos convenza personalmente. Así Lanzallamas servirá para defenderse de pokémon tipo acero, y además tendrá 20% de posibilidades de quemar, gracias a la habilidad de Togetic. Gracias a eso, el ataque del rival bajará y nuestro pokémon resistirá más. Por otro lado, Tóxico sirve para desgastar a rivales muy defensivos, o simplemente a pokémon que nos molesten. Otra opción viable es llevar Onda Trueno, movimiento muy útil si necesitamos reducir la velocidad de algún pokémon del rival para poder acabar con él fácilmente. Por último, he puesto Despejar porque es lo que vi en la página web de Smogon, pero personalmente prefiero cualquiera de los otros, ya que este último movimiento sólo está disponible por hack o por MO de 4ªGeneración, por lo que es muy poco probable conseguir uno con buenos IVs, habilidad y naturaleza y que tenga este movimiento de forma legítima.
  • Respiro: Movimiento muy importanta, ya que permitirá a Togetic recuperar la mitad de sus PS, consiguiendo de esta manera aguantar más en el campo de batalla. Además, al usarlo, perderá durante ese turno las debilidades y las resistencias que le proporciona el tipo volador.
  • Campana cura: movimiento de Support que nos permitirá acabar con los problemas de estado que tenga cualquier miembro de nuestro equipo, lo que puede ayudarnos en gran medida, sobre todo si se trata de un pokémon defensivo envenenado o un atacante físico quemado.

lunes, 4 de enero de 2016

Estrategia para Accelgor (I)

El otro día estuve pensando una estrategia para un pokémon que me encanta. Este no es otro que el infravalorado Accelgor.
Estuve mirando sus datos, y comprobé que puede usarse tanto en equipos de lluvia como en circunstancias normales, esta es la estrategia:
  • Naturaleza: Miedosa (-At +Vel) / Modesta (-At +AtSp)
  • Objeto: Banda focus/Vidasfera
  • Habilidad: Hidratación/Liviano
  • EVs: 252AtSp 252Vel 4PS
  • Movimientos


 -Zumbido
 -Gigadrenado
 -Bomba lodo/Onda Certera
 -Desarme


Esta estrategia consiste en atacar lo más posible al rival o hacer de revenge killer gracias a la alta velocidad de Accelgor.
Este pokémon de tipo bicho puede atacar por Stab con el movimiento Zumbido, el cual será uno de los más importantes de su moveset.
Además, cuanta con Gigadrenado, el cual le cubre debilidades como el tipo roca y le permite atacar a los pokémon tipo tierra. Por si esto fuera poco, también jugará un papel muy importante como manera de recuperar vida.
En tercer lugar, Accelgor cuenta con Bomba lodo u Onda Certera. El primero tiene menos potencia y le permitirá acabar con pokémon tipo hada, el segundo tiene más potencia y menos precisión y le permitirá atacar de manera supereficaz a pokémon tipo acero y normal.
Por último he decidido ponerle Desarme aunque este pokémon no destaque en ataque físico. Esta decisión se basa en la utilidad de quitar el objeto al rival. Gracias a la velocidad de Accelgor y este ataque, podremos quitar el objeto al pokémon rival cuando no tengamos otra opción, o simplemente nos veamos en situación de hacerlo.
Si Desarme no es conveniente en el equipo que llevas, otra opción sería darle Bomba lodo u Onda Certera, o incluso un PO, siendo el roca uno de los más recomendables.

Este pokémon puede ser muy útil en equipos de lluvia gracias a su habilidad Hidratación y la resistencia a tipo fuego, o puede usarse en condiciones normales de manera muy eficaz gracias a su gan velocidad y la habilidad Liviano.