lunes, 12 de enero de 2015

Torneo "Estrellas sobre Hoenn" Analizando el metagame parte 4

Seguimos analizando el metagame del torneo "Estrellas sobre Hoenn", en esta entrada toca empezar con los atacantes especiales. También cabe destacar que ya he realizado mi primer combate en este torneo, el cual he ganado por retirada por culpa de la "Hax", personalmente, creo que sin la "Hax" también podría haber ganado, pero lo siento por mi rival. Dicho esto, voy a empezar a analizar a los pokémon que pueden funcionar como atacantes especiales.
-Sceptile:  gracias a la posibilidad de megaevolucionar he decidido que este sea mi mega pokémon para el torneo. Ha demostrado ser muy útil a pesar de su reducido movepool (su principal problema).








-Ludicolo: puede funcionar muy bien, he incluso puede utilizarse en un posible equipo climático que utilice la lluvia. En este caso, este pokémon podría combinarse en el mismo equipo con otros como M-Swampert o Kingdra.
-Gardevoir: desde que salió Pokémon X/Y este pokémon ha demostrado ser muy útil entre otras cosas por su mega evolución, la cual además de mejorar sus Stats le aporta una muy buena habilidad, "Piel feérica", la cual combina muy bien com movimientos como Vozarrón o, como última opción antes de caer derrotado, Hiperrayo.








-Alakazam: otro pokémon capaz de mega evolucionar, lamentablemente, este pokémon no puede destacar todo lo que podría en el metagame original de Smogon por culpa de la gran cantidad de ataques prioritarios que destacan en la tier OU de este metagame. Además, sus pocos PS y su baja defensa no es suficiente para resistir bien estos movimientos de prioridad.
Por suerte, sin Talonflame en este metagame, Alakazam se deshace de una clara amenaza, por lo que puede destacar más.









-Exploud: su gran movepool combinado con su decente ataque y ataque especial y su gran cantidad de PS convierte a este pokémon en una gran opción a tener en cuenta a la hora de elegir un pokémon atacante especial.
-Sableye: este pokémon ya lo comenté en una estrategia aparte analizando una estrategia posible utilizando su nueva mega evolución. Personalmente creo que lo prefiero de pokémon annoyer sin utilizar la mega evolución, pero cada opción se elige según los gustos y la función que queramos para él.








-Manectric: otro pokémon con una mega evolución que todos o la mayoría conocemos porque nos hemos enfretado a ella, porque la hemos utilizado o porque hemos visto a alguien usándola en vídeos. Al ser una mega evolución ya conocida desde X/Y no hay mucho que comentar, ya que la mayoría ya sabemos lo bien que puede realizar su función. Lo único que se podría decir en contra de este pokémon es su reducido movepool, pero esto no es mucho problema ya que sus movimientos más utilizados, aunque pocos, son muy útiles.

miércoles, 7 de enero de 2015

Torneo "Estrellas sobre Hoenn" Analizando el metagame parte 3

Seguimos analizando el metagame del torneo "Estrellas sobre Hoenn" con la que será la última entrada de los atacantes físicos.
-Pikachu: con la bolaluminosa en su poder, Pikachu dobla tanto su ataque físico como el especial, con lo que se convierte en un gran pokémon de altísimos stats de ataque y bajas defensas (su stat más bajo es la defensa).
-Salamence: por suerte o por desgracia, Mega Salamence está baneado de este torneo al ser Uber, pero eso no impide que Salamance pueda usarse. Este pokémon cuenta con habilidades muy útiles, además de unos elevados stats y un buen movepool, lo que lo convierte en un pokémon brutal como atacante físico o especial.
-Metagross: ya hemos llegado hasta el pokémon más poderoso de los que se pueden usar en el torneo, (o al menos eso creo yo). Con la posibilidad de mega evolcionar, este pokémon puede llegar a ser imparable dependiendo del equipo pokémon del rival. Por suerte hay algunos pokémon que paran casi perfectamente a M-Metagross.










-Pinsir: incluso con la presencia de Talonflame en el metagame de OU original este pokémon puede causar grandes daños en el equipo rival. Si a su gran potencial le sumamos la ausencia de pokémon como Talonflame, Mega Pinsir puede convertirse en un pokémon imparable.
 







-Heracross: al igual que pasa con M-Pinsir, también hay que tener mucho cuidado con Heracross o con M-Heracross, dado este pokémon tiene un gran potencial como atacante físico con o sin mega evolucionar, además de tener varios sets muy útiles en distintas situaciones.
 








-Glalie: aunque poca gente lo tenga en cuenta, este pokémon puede mega evolucionar para adquirir una habilidad que, combinada con el movimiento Explosión, puede acabar con casi todos los pokémon del metagame. Lamentablemente, este ataque sólo es útil una vez, ya que al utilizarlo el pokémon cae debilitado, por lo que hay que saber bien cómo usar a M-Glalie.
 






-Machamp: cuidado con este pokémon porque puede ser muy destructivo. Su potencial físico es genial y, aunque disponga de poca velocidad, tiene una buena cantidad de PS y defensas decentes, sobre todo la defensa especial si la combinamos con el chaleco asalto. Además, su habilidad Indefenso no hace sino mejorarlo aún más al permitirle atacar con movimientos de baja precisión sin temer que fallen.

jueves, 1 de enero de 2015

Torneo "Estrellas sobre Hoenn" Analizando el metagame parte 2

Continuamos con el análisis de este metagame que utilizará el torneo "Estrellas sobre Hoenn" en esta entrada, al igual que hice en la entrada anterior, comentaré pokémon que pueden funcionar como atacantes físicos:
-Azumarill: con la implementación del tipo hada más su habilidad Potencia este pokémon causa gran daño a los equipos OU del metagame al que estamos acostumbrados, ya sea con su set de Tambor, con el de Chaleco Asalto o con el de la Cinta Elegida. Si en este metagame es tan potente, no quiero ni pensar lo que puede hacer en el metagame del torneo "Estrellas sobre Hoenn".
 -Altaria: gracias a la mega evolución este pokémon tiene un gran potencial físico además de contar con Danza dragón para aumentarse el ataque y la velocidad. Por si esto fuera poco, también puede atacar de una manera igual de efectiva con ataques especiales como Llamarada para los pokémon tipo acero.











-Crawdaunt: gracias a su habilidad Adaptable este pokémon recibirá mayor bonificación al atacar con movimientos que sean por Stab, lo que, sumado a su gran ataque, hacen de este pokémon un gran atacante físico a tener en cuenta.
-Armaldo: este pokémon destaca por su gran ataque y sus altas defensas (sobretodo defensa física), además, cuenta con un buen movepool capaz de hacer frente a distintas amenazas de tu equipo. Otra cosa buena de este pokémon es que tiene la capacidad de poder meter Trampa rocas y quitar las entry hazards de tu parte del campo de batalla con Giro rápido.
-Kecleon: gracias a que en 6ª generación tiene acceso a la habilidad Mutatipo, además de contar con varios movimientos de prioridad que le ayudan a contrarrestar su baja velocidad, este pokémon puede dar mucho juego, y puede acabar con varios pokémon del equipo rival.
-Absol: el increíble movepool de este pokémon más la capacidad de mega evolucionar, lo que además de aumentarle los stats le permite poder usar movimientos de ataque especial (su stat de AtSp aumenta tanto que se vuelve más viable utilizar movimientos de esta categoría), le permite que sea un muy buen pokémon a usar en este torneo.








-Banette: al igual que otros pokémon que ya hemos comentado, Banette cuenta con la mega evolución, y, aunque poca gente lo sabe apreciar, Mega Banette puede ser un muy buen pokémon gracias a su bestial stat de ataque, los movimientos que aprende, y su habilidad Bromista, la cual le permite dar prioridad a los mivimientos de estado, esto es muy útil para quemar con Fuego fatuo o paralizar con Onda trueno antes de que nos ataque el pokémon rival.








Estos son una parte de los pokémon que pueden realizar la función de atacantes físicos, más adelante comentaré los que faltan, y quizás haga una explicación detallada de algunos de estos pokémon

miércoles, 31 de diciembre de 2014

Torneo "Estrellas sobre Hoenn" Analizando el metagame parte 1

A través del portal 3DJuegos he anunciado un nuevo torneo que se realizará a través del foro de pokémon ROZA de este portal, el cual se llama "Estrellas sobre Hoenn" y cuya peculiaridad es que sólo podrán usarse pokémon que se encuentren en la región de Hoenn.
Para ayudar a las personas que estén apuntadas y quieran conocer algo más sobre los pokémon que pueden participar, publicaré unas estrategias donde analizaré este metagame.

Empezaremos analizando algunos de los pokémon de la pokédex de Hoenn que pueden funcionar como atacantes físicos:
-Combusken: puede parecer una locura, pero este pokémon tiene acceso a Danza Espada o Corpulencia para aumentar su ataque, pero lo que es más importante, este pokémon cuenta con la habilidad Impulso que aumenta su velocidad. Si tenemos en cuenta que Blaziken está prohibido por ser Uber, este pokémon puede ser una buena opción. 
-Swampert: quizás llega a ser de los pokémon más utilizados, ya que es de los "pocos" afortunados que cuentan con la megaevolución en este metagame. Si combinamos sus stats con su buen movepool, tendremos un genial atacante físico que además puede resistir varios golpes al contar con sólo una debilidad







-Swellow: este pokémon no suele destacar en OU en el metagame al que estamos acostumbrados, pero en este metagame si puede hacerlo debido a ser de los pocos pokémon de tipo volador que pueden usarse, además de tener una muy buena habilidad como lo es Agallas.

-Breloom: si este pokémon se usa en el metagame OU que todos conocemos, no puedo ni comentar todo lo que podría hacer en este metagame...
-Crobat: este pokémon puede destacar mucho en este metagame por una simple razón. Puede aprender Despejar, un movimiento que es imprescindible para eliminar las entry hazards si no contamos con Giro Rápido.

-M-Aggron: al contar con la mega evolución, este pokémon puede resultar muy útil tanto como atacante físico, como pokémon defensivo. Es un pokémon que si se sabe usar puede dar mucho juego.









-M-Medicham: sin Talonflame como barrera, este pokémon puede acabar con equipos enteros, será mejor tenerlo en cuenta a la hora de crear nuestro equipo.








-Dodrio: quizás sea el momento de innovar y utilizar este pokémon, con su decente ataque y velocidad en un metagame más lento que el metagame al que estamos acostumbrado, este pokémon puede ser útil.
-Sharpedo: si combinamos su habilidad impulso con su capacidad para mega evolucionar, este pokémon puede ser realmente útil en este torneo, será mejor no quitarle el ojo de encima.









-Flygon: ya es el momento de que este pokémon salga de las sombras. Sin Garchomp ni Zygarde en este metagame, este pokémon es el único dragón-tierra que queda en este torneo.
Estos son una parte de los pokémon que pueden realizar la función de atacantes físicos, más adelante comentaré los que faltan, y quizás haga una explicación detallada de algunos de estos pokémon

martes, 23 de diciembre de 2014

Estrategia para M-Sableye (I)

Con la llegada de ROZA también llegaron al mundo pokémon nuevas mega evoluciones, en esta entrada, hablaré de la estrategia más usada sobre una de estas nuevas mega evoluciones, Mega Sableye, pokémon que gracias a la posibilidad de mega evolucionar, me gusta más que antes por su magnífico diseño. Esta es la estrategia:
  • Naturaleza: Osada (-At +Def)
  • Objeto: Sableynita
  • Habilidad: Bromista/Espejo mágico
  • EVs: 252PS 252Def 4AtSp
  • Movimientos
Pulso umbrío/Bola sombra
Paz mental 
Fuego fatuo 
Recuperación



Esta estrategia aunque parezca enfocada únicamente a hacer de annoyer (molestar al rival con Fuego fatuo y recuperación, además de tener los PS y la defensa aumentados al máximo para resistir más), es decir, la función que realizaba Sableye en generaciones anteriores, también está enfocada ha hacer de atacante especial, gracias al aumento de stats de la mega evolución.
Algo especial que tiene el uso de esta estrategia, es que no sólo depende de la mega evolución, sino también de la habilidad Bromista que tiene Sableye de habilidad oculta sin mega evolucionar. Gracias ha esta habilidad, Sableye puede salir al campo de batalla, quemar a un posible pokémon rival físico para bajar su ataque y empezar a boostearse la defensa especial y el ataque especial con Paz mental mientras se recupera los PS con recuperación. Una vez lo veamos necesario, mega evolucionamos para prevenir ataques de estado o entry hazards, y además para aumentar los stats base, entre ellos el ataque especial.
Con el aumento del stat base de ataque especial más el aumento del ataque especial con Paz mental, M-Sableye está listo para atacar a los pokémon rivales con Pulso umbrío y Bola sombra, ambos ataques por Stab, la utilización de uno u otro depende de los tipos a los que queramos que Sableye pueda enfrentarse fácilmente, además, mientras que Pulso umbrío puede hacer retroceder al rival, Bola sombra puede bajar la defensa especial.

jueves, 18 de diciembre de 2014

Estrategia para Claydol (I)

Esta estrategia está sacada de la página web de Smogon, es una combinación de varias estrategias de esa página. Consiste en:
  • Naturaleza: Osada (-At +Def)
  • Objeto: Restos
  • Habilidad: Levitación
  • EVs: 252PS 252Def 4DefSp
  • Movimientos

 
-Tierra Viva
-Rayo Hielo/Tóxico
-Trampa Rocas
-Giro Rápido


Esta estrategia consiste en aprovechar el potencial defensivo de Claydol, aumentando al máximo sus PS y su defensa.
Este pokémon también puede usarse como defencivo especial, en caso de ponerle esta función, los EVs de defensa se cambiarían por los de defensa especial.
Los movimientos con los que cuenta este set son:
-Tierra Viva: movimiento que ataca por Stab, por lo que aumenta su potencia, es muy útil contra pokémon tipo fuego, acero y roca, principalmente.
-Rayo Hielo/Tóxico: la elección de uno u otro movimiento destaca en la utilidad de Claydol, si lo que queremos es que pueda derrotar a pokémon tipo dragon o vloador, entre otros, le pondremos Rayo Hielo, que además, tiene posibilidad de congelar. Si por el contrario queremos que la función de Claydol sea causar daño residual al rival, le pondremos Tóxico.
-Trampa Rocas: movimiento muy útil para ir dañando a los pokémon rivales que entran al campo de batalla, entre otras cosas, gracias a este objeto podremos acabar fácilmente con pokémon que tengan debilidad x4 al tipo roca e inhabilitar algunas estrategias que utilizen la banda focus.
-Giro Rápido: este movimiento es de los más útiles del set, gracias a él, tendremos la posibilidad de eliminar las entry hazards de nuestro lado del campo de batalla, pudiendo realizar cambios entre nuestros pokémon sin que salgan tan perjudicados.