domingo, 15 de febrero de 2015

Torneo "Estrellas sobre Hoenn" Analizando el metagame parte 7

Seguimos con el análisis del torneo "Estrellas sobre Hoenn", y aunque todavía no he hablado de defensivos físicos como Donphan, Rhyperior o Regirock, entre otros, he pensado que esta será la última entrada dedicada al análisis de pokémon de este torneo. Dicho esto, hoy toca analizar los pokémon defensivos especiales:
-Probopass: como ya comentamos en la entrada anterior, este pokémon puede ser tanto una muralla defensiva físico como una muralla defensiva especial, debido a sus altos stats en ambas defensas.
-Tentacruel: este pokémon es muy útil, ya que tiene una gran defensa especial (120 de stat base) y una decente velocidad (100 de stat base). Además de esto, Tentacruel también tiene la posibilidad de meter púas tóxicas al equipo rival, quitar las entry hazards con Giro rápido, quitar el objeto al pokémon rival con desarme y quemar y atacar a los enemigos con Escaldar, ataque que además golpea por stab.
-Claydol: no hace falta que comente a este pokémon, pues ya hice una estrategia dedicada exclusivamente a este pokémon. Esta estrategia era para un Claydol defensivo físico, pero basta con invertir los PS de defensa y defensa especial y ya sería un pokémon defensivo especial.
-Cradily: no todo el mundo se ha visto en acción a este pokémon, pero puede ser muy bueno para realizar la función de defensivo especial, ya que cuenta con Trampa rocas para meter entry hazards, recuperación para recuperar sus PS, Tóxico para causar daño residual al pokémon rival, Gigadrenado para atacar pos stab y recuperarse vida y reserva para subirse ambas defensas y poder molestar más al rival si no vamos a cambiar al pokémon.
-Milotic: este pokémon tiene tanta defensa especial que si queremos usarlo como murallo no tendremos que subirle los EVs de este stat, y podremos aumentar si defensa física. En cuanro a los movimientos, este pokémon tiene acceso a Recuperación para recobrar PS, Escaldar para atacar por stab y poder quemar al pokémon rival, Rayo hielo para pokémon tipo planta o dragón (entre otros), Cola dragón para sacar del campo de batalla al pokémon rival y cambiarlo por otro, y Tóxico para causar daño residual a los pokémon del rival.

jueves, 12 de febrero de 2015

Estrategia para Electivire (I)

Esta estrategia esta sacada de Smogon de un set de 5ª generación. Aún siendo de una generación pasada sigue dando buenos resultados en 6ª generación, o al menos lo que lo he probado me ha convencido bastante. La estrategia consiste en:
  • Naturaleza: Alegre (-AtSp +Vel)
  • Objeto: Vidasfera
  • Habilidad: Electromotor
  • EVs: 252At 252Vel 4PS
  • Movimientos


 -Voltio cruel
 -Terremoto
 -Tajo cruzado
 -Puño hielo


Esta estrategia consiste en aprovechar el gran ataque físico de Electivire (123 de stat base) para atacar con 4 movimientos físicos (si cambiamos la naturaleza podremos utilizarlo como atacante mixto con lanzallamas o algún Poder oculto).
Para atacar contamos con:
-Voltio cruel: ataque por stab de gran potencia, al utilizarlo nuestro pokémon sufrirá daño de retroceso, pero es una muy buena opción debido a su potencia.
-Terremoto: es una buena opción para cubrir tipos al ser eficaz contra fuego y acero, entre otro tipos. Además, este ataque también cuenta con mucha potencia a pesar de no golpea por stab.
-Tajo cruzado: este poderoso ataque tipo lucha es la mejor opción contra pokémon como Chansey o Blissey, e incluso contra Ferrothorn, sin embargo, a pesar de contar con mucha potencia este movimiento sólo cuenta con 80 de precisión, por lo que podremos fallar al usarlo.
-Puño hielo: es un movimiento que proporciona cobertura contra pokémon tipo dragón o planta, entre otros tipos, este ataque puede ser muy útil para cubrir algunas debilidades de nuestro equipo.

miércoles, 11 de febrero de 2015

Estrategia para Granbull (I)

Esta estrategia creo que la inventé yo mientras pensaba una estrategia para este pokémon aprovechando el potencial del Chaleco asalto. La estrategia consiste en:
  • Naturaleza: Firme (-AtSp +At)
  • Objeto: Chaleco asalto
  • Habilidad: Intimidación
  • EVs: 252PS 252At 4DefSp/Def/Vel
  • Movimientos

-Carantoña
-Terremoto
-Puño hielo
-Puño fuego


Esta estrategia consiste en realzar al máximo el gran ataque de Granbull (120 de stat base), mientras le ayudamos a resistir más golpes aumentándole al máximo sus PS, equipándole con el Chaleco asalto para aumentar su DefSp y entrenándolo con la habilidad Intimidación para bajar el ataque del pokémon rival para que nos quite menos vida.
En cuanto a los movimientos, le pondremos:
-Carantoña: único movimiento por stab, este ataque de tipo hada nos ayudará a acabar con los pokémon de tipo dragón, lucha y siniestro, además de ser el movimiento más potente de Granbull.
-Terremoto: este movimiento es esencial, ya que permitirá a nuestro pokémon cubrir las dos amenazas del tipo hada, (acero y veneno).
-Puño hielo: por si Carantoña no es suficiente para acabar con los dragones también contamos con Puño hielo, ataque que puede atacar x4 a algunos dragones y acabar con algunos pokémon voladores.
-Puño fuego: ataque muy importante para los pokémon como Forretress, Ferrothorn o Scizor, ya que permite atacarles x4 y acabar con ellos más fácilmente.

martes, 10 de febrero de 2015

Estrategia para Dewgong (I)

Esta estrategia me parece que la pensé yo buscando una manera de darle algo de utilidad a este pokémon tan abandonado. Esta estrategia consiste en:
  • Naturaleza: Firme (-AtSp +At)
  • Objeto: Chaleco asalto
  • Habilidad: Hidratación/Sebo
  • EVs: 252At 252PS 4DefSp/Def
  • Movimientos

 -Cascada
 -Carámbano
 -Canto helado
 -Taladradora


Esta estrategia consiste en aprovechar los decentes PS y defensas de Dewgong para, ayudado por el Chaleco asalto, pueda resistir varios ataques de los pokémon rivales para después atacar con Cascada y Carámbano por stab. Si lo que queremos es rematar a un enemigo con poca vida contamos con Canto helado, también por stab y con prioridad, pero algo más débil que Carámbano (sobre todo si este ataque golpea más de 2 veces).
Por último, contamos con Taladradora para poder hacer frente a pokémon tipo Acero, tipo que puede derrotar a nuestro Dewgong fácilmente si nos ataca con ataques supereficaces. Por suerte, al no ser Dewgong un pokémon muy usado, y menos con esta estrategia, podremos sorprender al rival con este último movimiento.

lunes, 9 de febrero de 2015

Estrategia para Torkoal (I)

Buscando un pokémon que pudiera hacer frente a M-Metagross (principal amenaza de mi equipo) en el torneo "Estrellas sobre Hoenn" encontré a un pokémon que muchas veces quise entrenar, este pokémon es Torkoal, mirando por Smogon encontrá la estrategia perfecta para el pokémon que me ayudaría en el torneo.
  • Naturaleza: Osada (-At +Def)
  • Objeto: Restos
  •  Habilidad: Caparazón
  •  EVs: 252PS 252Def 4AtSp
  • Movimientos
  
  -Humareda
  -Giro rápido
  -Trampa rocas
  -Bostezo


Esta estrategia consiste en utilizar Bostezo para adormilar al rival forzándolo al cambio o durmiéndolo si no lo realiza. Una vez hecho bostezo podemos utilizar Trampa rocas para meter entry hazards aprovechando el cambio o el turno en el que el pokémon rival se duerme.
Si lo que queremos en eliminar las entry hazards de nuestro campo, utilizaremos Giro rápido. Y si lo que queremos es atacar al pokémon rival o quemarlo, atacaremos con Humareda, ataque que golpea por Stab y tiene 30% de posibilidades de quemar.
La gran defensa de este pokémon hace que pueda estar en el campo de batalla contra pokémon que puedan atacarle de manera supereficaz por el lado físico y pueda resistir varios de estos movimientos si cuenta con el máximo de sus PS.

domingo, 8 de febrero de 2015

Torneo "Estrellas sobre Hoenn" Analizando el metagame parte 6

Después de tanto tiempo de inactividad seguimos con la sexta parte del análisis del metagame de mi torneo "Estrellas sobre Hoenn".
En esta entrada comentaré algunos de los pokémon que pueden funcionar como defensivos físicos.
-Golem: además de tener un gran potencial como atacante físico, este pokémon también tiene un gran potencial como defensivo físico debido a su gran defensa (130 de stat base), además cuenta con unos PS decentes (80 de stat base) y la posibilidad de poder meter Trampa rocas.
-Probopass: al igual que Golem, este pokémon cuenta con una gran defensa y puede meter Trampa Rocas, pero a diferencia del anterior, Probopass cuenta con el tipo acero, la habilidad imán para encerrar en batalla a los pokémon acero, unos PS menores, y una defensa especial muy superior a la de Golem (150 de stat base de Probopass frente a 65 de stat base de Golem).
-Golbat: combinado con el mineral evolutivo, este pokémon puede ser muy útil, ya que puede resistir varios ataques físicos debido a su decente defensa (aumentada por el mineral evolutivo al no estar en su última etapa evolutiva), además, cuenta con Respiro para recuperar vida, Despejar para eliminar entry hazards como Trampa rocas, Superdiente para quitar la mitad de los PS del pokémon rival independientemente de su tipo, Pájaro osado como movimiento por stab, Mofa para parar a pokémon cuya entrategia se basa en movimientos de estado, y tóxico para causar un daño residual al enemigo.
 -Sableye: este pokémon puede ser útil para molestar al enemigo con ataques de estado con o sin mega evolucionar. Al contar con Fuego fátuo puede bajar el ataque de los pokémon del rival, y al contar con Recuperación puede recuperar sus PS. Además, también puede tener Paz mental para aumentar su ataque y defensa especial, mofa, Desarme para quitar el objeto al rival, Juego sucio para atacar con el stat de ataque del rival, y Bola sombra o Pulso umbrío para atacar al mega evolucionar después de boostearse el ataque especial con Paz mental.







-Aggron: otro pokémon que puede mega evolucionar, al hacerlo, su stat base de defensa aumenta a 230. Además, Aggron puede contar con Trampa rocas para dañar al rival, Maldición para aumentarse el ataque y la defensa a cambio de reducir su ya de por si baja velocidad. Hay que tener mucho cuidado con este pokémon ya que puede recuperar sus PS con Descanso y atacar con varios movimientos físicos, hay que tener en cuenta que el stat de ataque de M-Aggron es muy alt (140).








-Torkoal: este pokémon es muy importante porque es de los pocos, si no el único, pokémon que puede hacer frente a M-Metagross. Eston es debido a que hacen falta varios Terremotos de M-Metagross para acabar con un Torkoal full PS y defensa, además, mientras resiste los Terremotos, Torkoal puede atacar a Metagross con Humareda y poder quemar al rival para resistir aún más ataques.
Por si esto fuera poco, Torkoal cuenta con Trampa rocas y Giro Rápido para meter y quitar entry hazards.

martes, 20 de enero de 2015

Torneo "Estrellas sobre Hoenn" Analizando el metagame parte 5

Después de una semana continuamos con el análisis de los pokémon que pueden realizar la función de atacantes especiales.
-Magnezone: gracias a la habilidad imán y a su gran ataque especial este pokémon ha demostrado ser muy util en OU en el metagame de Smogon, por lo que podemos pensar que en este metagame también será útil.
-Roserade: otro pokémon que ha demostrado ser muy útil, ya sea como atacante especial o como defensivo especial, sea cómo sea, este pokémon también puede dar mucho juego.
-Camerupt: gracias a la mega evolución este pokémon puede causar muchos daños. Sin embargo tiene una velocidad bajísima que hará que no pueda causar tanto daño como debería. Igualmente, si lo quieres combinar con Espacio Raro puede ser un pokémon devastador.








-Starmie: este pokémon puede ser muy importante debido a su gran movepool, su alta velocidad y la posibilidad de tener Giro rápido para eliminar las entry hazards.
-Ninetales: este pokémon ha perdido uso desde que empezó la 6ª generación, pero sigue siendo muy útil para equipos climáticos de Sol, o simplemente para atacar especialmente ayudándose del clima soleado.
-Raichu: aunque tenga un movepool muy reducido este pokémon puede ser muy útil debido a su velocidad, su ataque especial, y sus múltiples sets (gafas elegidas, pañuelo elegido, vidasfera + Maquinación,...).
-Froslass:  este pokémon destaca por su velocidad y porque, aunque su ataque especial no sea muy destacable, tiene acceso a movimientos como Mismodestino, el cual podremos usar si nuestra Froslass está a punto de caer debilitada, por lo que podremos derrotar a un pokémon del rival sin apenas esfuerzo.
-Kingdra: ya sea tanto en un equipo climático como con su set Foco energía + Francotirador, este pokémon puede ser muy bueno si se sabe jugar bien.
-Latios: aunque poca gente lo use, todavía se puede usar a M-Latios en OU, y puede ser muy bueno, sin embargo suele ser mejor opción Latios con pañuelo elegido para outspeedear o con Vidasfera + Terremoto para derrotar a Heatran.







-Latias: a pesar de tener una mega evolución, es más utilizada Latias sin mega evolucionar, a pesar de esto, Latias tiene mucho potencial por lo que puede ser muy útil se sa sabe usar bien, tanto de manera ofensiva como defensiva.