viernes, 27 de noviembre de 2015

Estrategia para M-Ampharos (I)

El día de hoy, me gustaría hacer una entrada dedicada a la que para mi fue la mejor mega evolución de X/Y, esta es M-Ampharos, pokémon que me encantaba antes de poder mega evolucionar, pero que, gracias a adquirir el tipo dragón y a su diseño peculiar, me gustó incluso más que antes. La estrategia es de los inicios de X/Y y, aunque no sea la más eficaz, es la que más usé. Está sacada de Pokemaster y es la siguiente:
  • Naturaleza: Modesta (-At +AtSp)
  • Objeto: Ampharosita
  • Habilidad: Electricidad estática/Rompemoldes
  • EVs: 236PS 252AtSp 20Vel
  • Movimientos
 
Rayo
Voltiocambio
Pulso Dragón
Onda Certera




Esta estrategia consiste en aprovechar al máximo el gran ataque especial de este pokémon, intentando cubrir su baja velocidad. Sus movepool es muy pobre, pero aún así cuenta con movimientos muy poderosos, como pueden ser:

-Rayo: este movimiento ataca por Stab, esto juntado con su alta potencia y el AtSp de M-Ampharos, lo convierte en un movimiento más que útil, el cual es capaz de dañar considerablemente incluso a pokémon que no sean débiles a él.

-Voltiocambio: también cuenta con el Stab, este movimiento, aunque tenga menos potencia que Rayo, también es muy útil, sobre todo teniendo en cuenta que nos permitirá huir de situaciones peligrosas, con lo que conseguiremos (si atacamos antes que el rival, o predecimos que no nos causará gran daño) dañar al pokémon del contrincante, y sacar a nuestro pokémon del campo de batalla.

-Pulso Dragón: gracias a la mega evolución, Ampharos adquiere el tipo dragón, lo que le permitirá atacar también por Stab con este movimiento, el cual es muy útil para cubrir tipos o atacar a pokémon que resistan el tipo eléctrico.

 -Onda Certera: último movimiento de este set, el cual es muy útil contra pokémon tipo hielo, roca o acero. Lo bueno de este ataque es que tiene mucha potencia, y puede causar gran daño a gran cantidad de pokémon, lo malo es que cuenta con muy pocos PP y su precisión no llega al 100%, por lo que puede fallar en el momento más inoportuno.

Otro factor a tener en cuenta al jugar a M-Ampharos es su cambio de tipo al mega evolucionar, esto puede ser tanto ventaja (nos permitirá atacar por stab con movimientos de dragón), como desventaja (al cambiar de tipo, tendrá más debilidades).
Por eso es bueno, de vez en cuando, intentar predecir que hará el rival, por ejemplo, si estamos luchando contra un pokémon de hielo, y sabemos que podemos derrotarle sin mega evolucionar, yo prefiero acabar con el y luego mega evolucionar, pues si lo hacemos al revés corremos el riesgo de que nos ataque con un movimiento de hielo, el cual será muy eficaz contra M-Ampharos, pero no contra Ampharos.

sábado, 21 de noviembre de 2015

Escuela pokémon: camino al competitivo 7 "El pokémon perfecto"

Aunque no existe pokémon perfecto, la función de esta entrada será aprender a combinar los IVs, EVs, naturaleza, habilidades y movimientos, con la finalidad de conseguir un pokémon que destaque en una función y que haga un buen trabajo en tu equipo.
Esta será la última clase de "Camino al competitivo", pero más tarde comenzaremos con las clases de "Avanzando en el competitivo", donde hablaremos de cores, sinergias, funciones de los pokémon,... Espero que os guste ^^.

Si queremos utilizar a un pokémon y todavía no sabemos cómo ni conocemos la manera de idear una estrategia, lo mejor es mirar en páginas como Smogon o este blog mismamente.
Normalmente, en páginas como estas, se indica la utilidad de cada característica del pokémon, como la naturaleza, la habilidad y los movimientos, aunque en páginas más específicas también se habla de pokémon con los que combina.

Si por el contrario lo que queremos es crear nuestras propias estrategias, lo mejor es ir a páginas como Wikidex, una vez ahí buscamos el pokémon que nos gustaría entrenar y miramos sus datos.
Empezamos por lanaturaleza, miramos todas las posibles, si no sabemos y buscamos las estadísticas que suben y bajan. Después analizamos cual es la que más le conviene al pokémon, según la función que le queremos asignar (atacante físico, especial; defensivo físico, especial,..).

Una vez hecho eso, pasamos a la habilidad al igual que antes, miramos todas las posibles que tenga, si no sabemos su utilidad la buscamos en la misma página, y después analizamos cual es la que más le conviene al pokémon. Aquí también es importante la función del pokémon, ya que puede darse el caso de que una habilidad sea más defensiva y otra más ofensiva.

Ya solo nos queda mirar los movimientos. Lo más recomendable es ir pensando los más útiles para el pokémon, basándonos en el Stab y los movimientos de cobertura -aquellos que nos sirven para acabar con un tipo específico de pokémon, esto puede variar según nuestro equipo, por ejemplo, una vez puede ser que querramos acabar con pokémon tipo hielo, y en otro caso el tipo puede ser dragón-. Normalmente, yo recomiendo tener algún movimiento que no sea ofensivo, como puede ser el caso de Paz Mental, el cual nos aumenta estadísticas, o Trampa Rocas, el cual mete entry hazzards.

Una vez hecho esto sólo nos queda el objeto. Esto lo veremos más adelante en la siguiente sección, pero de momento veremos que se pueden dividir entre: aquellos que recuperan vida o nos aumentan las defensas (restos, chaleco asalto,...) y los que nos aumentan el daño que hacemos (Vidasfera, objetos elegidos,...).

Lo último que nos queda sería ver como encaja el pokémon en el equipo, si vemos que no funciona bien con el resto de integrantes, lo mejor es cambiarlo por otro que funcione mejor.

sábado, 7 de noviembre de 2015

Estrategia para Rampardos (I)

El otro día estaba pensando una manera efectiva para utilizar a Rampardos y se me ocurrió esta estrategia. Más tarde me di cuenta de que se podía ver en el apartado de Diamante/Perla de Smogon, pero igualmente quería traerla. La estrategia es la siguiente:
  • Naturaleza:Firme (-AtSp +At)
  • Objeto: Banda focus/Vidasfera
  • Habilidad: Rompemoldes
  • EVs: 252At 252Vel 4PS
  • Movimientos

 -Avalancha/Roca afilada
 -Terremoto
 -Puño fuego
 -Pulimento


Esta estrategia consiste en aumentar la poca velocidad de Rampardos gracias a Pulimento. Esto podemos realizarlo sin dificultad si contamos con toda la vida y tenemos la Banda focus equipada en nuestro pokémon.
Una vez que su velocidad se ha duplicado, es el momento de atacar, para ello contamos con:
  • Avalancha/Roca afilada: Ambos movimientos golpean con Stab, la diferencia entre ellos (a nivel individual) reside en la potencia y en la precisión de ambos. Si preferes potencia a precisión, utiliza Roca afilada; si prefieres precisión a potencia, utiliza Avalancha.
  • Terremoto: este movimiento cuenta con mucha potencia y le de cobertura de tipo tierra a Rampardos. Este ataque nos permite acabar con pokémon tipo acero y roca de una manera efectiva.
  • Puño fuego: este ataque permite a Rampardos atacar de manera muy eficaz a tipos contra los que es débil, como es el caso de planta o acero. Es muy útil contra pokémon defensivos como Ferrothorn o Forretress.